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戰(zhàn)場環(huán)境仿真中粒子系統(tǒng)應用研究
粒子系統(tǒng)是戰(zhàn)場環(huán)境仿真中對不規(guī)則動態(tài)對象建模的有效方法之一.戰(zhàn)場環(huán)境仿真中可以應用粒子系統(tǒng)對各種自然現(xiàn)象(雨、雪、云)和人工現(xiàn)象(噴泉、爆炸、尾跡、煙火)進行建模.在闡述粒子系統(tǒng)基本原理的基礎上,詳述了戰(zhàn)場環(huán)境仿真中應用粒子系統(tǒng)進行自然現(xiàn)象和人工現(xiàn)象建模的方法和實踐.
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