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基于混合式繪制技術(shù)的分布式虛擬環(huán)境系統(tǒng)
給出了一個基于分布式計算技術(shù)的虛擬環(huán)境原型系統(tǒng).系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前攝像機的運動趨勢,首先利用預(yù)測技術(shù)實時地確定下幀圖象攝像機的方位,然后分布式地采用基于幾何的快速繪制算法來生成預(yù)測圖象,最后采用圖象warping算法來實時生成前后預(yù)測圖象間的畫面過渡.由于引入了幾何信息,因而本系統(tǒng)允許用戶對虛擬景物進(jìn)行直接交互操作,從而克服了傳統(tǒng)基于圖象的圖形繪制技術(shù)只能處理靜態(tài)場景的缺陷.實驗結(jié)果表明,本系統(tǒng)對場景復(fù)雜性的依賴程度低,能在中等計算能力的工作站上實現(xiàn)復(fù)雜場景的實時交互.
作 者: 鄭文庭 鮑虎軍 彭群生 Hanqiu Sun 作者單位: 鄭文庭,鮑虎軍,彭群生(浙江大學(xué)CAD&CG國家重點實驗室,杭州,310027)Hanqiu Sun(Department of Computer Science & Engineering, The Chinese University of Hong Kong, Shatin, Hong Kong, China)
刊 名: 自然科學(xué)進(jìn)展 ISTIC PKU 英文刊名: PROGRESS IN NATURAL SCIENCE 年,卷(期): 2000 10(5) 分類號: N0 關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實 紋理映射 分布計算 并行計算【基于混合式繪制技術(shù)的分布式虛擬環(huán)境系統(tǒng)】相關(guān)文章:
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